システム/クラスリボルビングシステム
- とりあえず作成。経験した方は修正してつかぁさい -- 白?
- メインのショートカットが入っている場所にサブのショートカットを入れると上書きで消えます。枠の番号を変える等する必要があります --
- 説明に書いてある通りだが、全Buffは自動堀なども含むようです。 --
- メインからサブにしてスキルぶっこんだとき、メインのスキルは枠からきえていたけど、再度メインのショトカいれなおしたらサブのは消えていなかった。その後は両方ともショトカつかえるようになったので最初の一回だけかと --
- 追記で注意点。ペットのLvが自キャラより高いと召喚できない。メインのペットがつかえ無くなっていくと思われるのでサブも育成するなら捕獲が必要になってきます。 --
- サブで製造もういっこ別なのとれればいいんだけどな・・・ --
- サブキャラ作れば事足りるから、ぶっちゃけ、このシステムいらんな。 --
- 製造スキルのところには、もう一つ分欄があるんですけどねー。 -- 白?
- サブクラスをLv20のままにしておき、銀行から引き出すときサブにチェンジすればメインが高Lvになっても手数料が安上がりになる。 --
- ↑↑無知というのは本当にw サブがあると耐性があがる職によりだが --
- ^^ --
- ↑↑その耐性の仕様が日本に来てるの?Holic1だけじゃないの? → 目下日本では「一つのキャラで2度育成できます」という仕様にとどまっているようです。 --
- おバカが失礼しました --
- 4game.net誌によると、23日のアップデートでサブ職ごとの固有スキルを導入とのこと。詳細は発表後に加筆します -- 白?
- 23日「以降」ですね…ぬか喜びした自分乙orz -- 白?
- Lv18でもメインクエスト終わらせたらサブ職に就けました。サブ職のLv20開始は変わらず。 --
- アンファンのとこにいけばいつでも変えれるって聞いてたのに、変えれないのか(´・ω・`) --
- 早くサブジョブスキル発表してくれないといつまでたってもサブ選べないじゃんwww --
- 一部のクエスト(装備関係?)が再度受けられるようです --
- ただし?マークが出ていないですが。(ステラ合成で確認) --
- とりあえず、当初の計画について追記。実装されるのはいつかしら… -- 白?
- 課金アイテムにてサブ職をリセットできるようになった為、「一度決めたサブ職はメイン職と同様に変更は出来ません。」の文面削除 --
- メインクエ(Lv18)をクリアしなくても、メイン職がLv25になると、ステラのアーマからサブ職の案内がきます。 --
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