ペット/基礎知識

  • 捕獲する前に弱らせておくと成功率が上がるっぽい? Hp100%のmobを捕獲 2/20成功 体力を減らしたmobを捕獲7/20だったんだけど -- 2009-01-17 (土) 17:26:07
  • HP5%以下にして1/15でした、関係ないかも? -- 2009-01-18 (日) 11:04:25
  • 知られているかもしれませんが、改めて。 例えばリスモンがほしいときに、『MUTリスモン』でも捕獲は可能です。捕獲後はリスモンになります。なお能力の違いに関しては未検証です。 -- 2009-01-18 (日) 18:52:12
  • HP減らして0/10 全快の状態で5/10・・・ただの運ですね・・・ -- 2009-01-18 (日) 22:07:09
  • ペット捕獲中に右上に出る時間は何なんでしょうか? -- 2009-01-18 (日) 23:40:45
  • +2→+3進化失敗しましたが、0にはならず、+2のままでした -- けけえ? 2009-01-19 (月) 03:54:28
    • どうやら正式開始と同時にペット進化失敗時、+0になってしまうように変更されたようですね -- けけえw? 2009-01-23 (金) 21:46:03
    • 正式後+2~+3失敗でリセットなし。 +4からリセットとかかな? -- 2009-01-24 (土) 18:21:07
      • 正式後、+3→+4を2回失敗した結果、片方は+0、片方は+3のままでした。また、+2→+3を失敗した際、+0にリセットされました。どうやら正式後も変わらずランダムのようです。 -- 2009-01-25 (日) 15:34:53
  • ↑でHP減らした場合の捕獲に関して検証した人達に質問。ケージの捕獲率は、アイテム説明を見ると『比較的高い、無明記、比較的低い』の計3種類あるのだが。どれでためしたの? -- 2009-01-20 (火) 03:11:50
  • 失敗する例、他人の攻撃死亡、 離れてしまって範囲距離をこえる やっぱ運だと思います -- 2009-01-20 (火) 12:52:45
  • +3まで失敗なくこれました・・やり直す分のスクロール用意して進化する方が精神的にいいかも? -- 2009-01-21 (水) 22:06:31
  • (リスモン+1)×封印具って事はリスモンを進化して、それを封印するって事でOKですよね? -- 2009-01-22 (木) 23:55:23
  • 玩具(ペットスキル)は装着する部位が区別し表現されている①②③同じ部位(系列)は重複できない、入れ替えはアイテム移動で可能 -- 2009-01-23 (金) 17:31:42
  • 必要生贄数、+3で8、+4で16では?もっとも、1匹は生き残るので厳密には違いますが -- 2009-01-24 (土) 18:08:37
    • そもそも+1なら生贄は1じゃないか? -- 2009-01-24 (土) 18:12:30
    • 成長させる1匹は残るから差し引いて8-1=7 16-1=15なんじゃないの? -- 2009-01-25 (日) 07:04:10
  • 「必要生贄数の根拠」として追加してみました。 初めての編集なので下手ですみません。邪魔なら削除お願いします。 -- 2009-01-25 (日) 09:44:27
  • 玩具はペットに登録しているスキルを直接インベントリにドラッグ&ドロップすれば外すことも可能。 -- 2009-01-26 (月) 07:49:51
  • このレベルってさ自分のレベルなのかペットのレベルなのか分かりにくいよね 分かってる人はいいけどね -- 2009-01-28 (水) 01:08:50
    • 進化可能なPETのLvという文言に変更しました -- 2009-01-28 (水) 07:10:05
  • 別段、進化の材料(生け贄)となるペットは、強化するペットと同じ種類でなくてもいいんだねー -- そっかー? 2009-01-30 (金) 18:59:18
  • 確立が高いと低いそれぞれ5回やったけど、高0/5低2/5で捕獲だったから関係ない感じするけどどう? -- 2009-01-31 (土) 07:57:11
  • うしチャン(豆袋)はペットのえさLv2しか食べませんでした。課金のうしクンも? -- 2009-02-02 (月) 03:21:55
  • 課金のうしもエサLv2でした。お腹空かせてゴメンよ… -- 2009-02-02 (月) 16:23:34
  • >このレベルってさ自分のレベルなのかペットのレベルなのか分かりにくいよね 分かってる人はいいけどね -- 2009-02-11 (水) 15:46:21
  • +5に確率2倍シール付けて2匹失敗なしでした、同じ条件で参考に確率がどれくらいなのか聞きたいものです(運の悪い人など) --  ? 2009-02-12 (木) 04:50:55
  • スクロールも生贄も同じ種類のペットじゃないとダメだと思ってすげーがんばったのに…orz -- 2009-03-04 (水) 09:31:13
  • +2から+3にする時失敗して0になっちゃった・・・・  -- 2009-03-24 (火) 15:30:57
  • 掲示板に妥当なスレッドがないので、ここで失礼します。皆の参考になると思うので、装備の強化アンケートの様な、進化アンケートを取るのはどうでしょう? -- 2009-03-25 (水) 04:16:28
    • 進化アンケートあってもいいですが、専用ページを作ってください。あれは投票すると更新扱いになるので紛らわしいので。 -- 2009-03-25 (水) 09:01:54
  • 自分のためにまとめてみました、5行になるけど許してください -- ペットまとめくん? 2009-04-02 (木) 12:05:19
  • 進化スク1(Lv 1~)を作るには合計 1匹、ペット(Lv1台x1)が必要。 -- ぺっとまとめくん? 2009-04-02 (木) 12:05:50
  • 進化スク2(Lv10~)を作るには合計 2匹、ペット(Lv1台x1)と進化スク1x1が必要。 -- ぺっとまとめくん? 2009-04-02 (木) 12:06:09
  • 進化スク3(Lv20~)を作るには合計 4匹、ペット(Lv1台x1,Lv10台x1)と進化スク1x2が必要。 -- ぺっとまとめくん? 2009-04-02 (木) 12:06:28
  • 進化スク4(Lv30~)を作るには合計 8匹、ペット(Lv1台x2,Lv10台x1,Lv20台x1)と進化スク1x4が必要。 -- ぺっとまとめくん? 2009-04-02 (木) 12:06:47
  • 進化スク5(Lv40~)を作るには合計16匹、ペット(Lv1台x4,Lv10台x2,Lv20台x1,Lv30台x1)と進化スク1x8が必要。 -- ぺっとまとめくん? 2009-04-02 (木) 12:07:17
  • +6でも見た目は変わるのでしょうか? -- ? 2009-05-28 (木) 15:47:52
  • +6成功された方いらっしゃいますか? -- ポップ? 2009-06-06 (土) 15:46:06
  • +6は成功するが、見た目は+4以降変わらない -- -? 2009-06-07 (日) 10:27:10
  • 公式に進化の成功率が載っているので転機。リンクを追加 -- 2009-10-10 (土) 00:27:57

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Last-modified: 2009-10-10 (土) 00:27:59