システム Edit

雑多なシステム。その他のシステム関連はメニューから。

通貨 Edit

ゲーム内通貨は M, R, S 単位に分かれている。
100 S = 1 R / 100 R = 1M

  • キャラクターが所持できる金額にレベル制限があります。
レベル限度額
1-35300 M
36-50500 M
51-652,000 M

チャット Edit

チャットコマンド備考
一般/nチャット対象を一般に切り替える
パーティ/pオレンジチャット対象をパーティに切り替える
叫ぶ!最大MPの5%減少
取引/e10秒間置きに利用可能
パーティー探し/f10秒間置きに利用可能
パーティー招待/招待-相手をPTに招待する
ギルド/gピンクチャット対象をギルドに切り替える
 
チャット選択記入発言方法
パーティ内容オレンジチャット対象選択:パーティに変える
ギルド内容ピンクチャット対象選択:ギルドに変える
ささやき名前 内容水色チャット対象選択:ささやきに変える
名前と内容の間はスペースを入れる

チャットウィンドウの右側の F (フィルタ) マークをクリックすると表示されるチェックのオン/オフで表示するチャットを制限できます。
また、フィルタのチャット名をクリックすると専用の表示欄が表示されます。

チャットでアイテム名を表示、クリックすると詳細が見られるように入力できます。
入力可能状態で、アイテムインベントリから Shift キーを押しながらアイテムをクリックします。

チャットウインドウの名前を選択するとささやきモードに移行します。
入力可能状態で、Ctrl キーを押しながらささやきしたいキャラクタ名をクリックします。

TIPS Edit

チャット欄の上に表示されている TIPS の左側に表示されている「!」マークをクリックすると TIPS の一覧が別のウィンドウで表示されます。
TIPS 欄は非表示にすることが出来ません。

大砲 Edit

マップの決まった位置に移動する転送システム。
街のそばにある大砲で移動場所に応じた料金を支払うことで素早く移動できます。移動可能な位置は大砲のある付近のマップです。
乗り物に乗った状態でも大砲で転送できます。
移動可能な位置には以下のようなオブジェクトがあり、警備兵が配置されておりモンスター変身などから守られています。

cannon_target.png

銀行 Edit

アイテムを預けることが出来ます。お金を預けることは出来ません。
銀行は街や村にある銀行員 NPC から利用できます。
初期状態ではアイテムを 64 個まで預けることが出来ます。倉庫拡張アイテム「倉庫2倍」で預ける数を増やすことが出来ます。
「倉庫2倍」は課金アイテムです。

尚、ルナティアでは、二倍期間が過ぎると、アイテムを取り出す事も出来ないので、注意して下さい。
銀行は同じアカウントのキャラクター間で共有されません。他のキャラクターにアイテムを渡したいときにはメール、小包システムを利用します。
アイテムを取り出すときに利用料金がかかります。レベルが高くなるにつれて利用料金は高くなります。

利用料金は (Lv - 9)S

個人商店 (露店) Edit

画面下部の個人商店メニューから商店を出店できます。
出品可能数は6。「個人商店2倍」で出品可能数を増やすことが出来ます。
入力されたタイトルは即時反映されます (Enter キー)。
複数個まとまったアイテムは全てまとめ売りでセット価格になります。

フレンド Edit

特定のキャラクターとフレンド登録し合うことで登録した相手のログイン状態を知ることが出来たり
メッセージのやり取りをすることができます。

公式 - フレンド登録に関して[外部リンク]

宅配システム Edit

特定のキャラクターにアイテム、お金、メッセージを送ることができます。
配送には利用料金として30Sがかかります。
また、システムからアイテムを配布するときにも利用されることがあります。
相手方に届くまで一時間程度かかります。
私書箱の容量は30までで、31以上になったときは、システム側で留めて、
私書箱の空きが出来次第、配送されるようです。

レベル別パーティ戦 Edit

2009/07/09実装
一定のレベル帯でパーティを組み、二つの国家のキャラクター同士がパーティ戦会場で戦います。
開始5分前からレベル別パーティ戦への参加意思を問うウインドウが表示されます。

開催時間は以下の通り。

レベル月曜日火曜日水曜日木曜日金曜日土曜日日曜日
21~2416:0015:0021:0014:2019:0018:0017:00
25~2917:0016:0022:0015:2020:0019:0018:00
30~3418:0017:0015:0016:2021:0020:0019:00
35~3919:0018:0016:0017:2022:0021:0020:00
40~4420:0019:0017:0018:2015:0022:0021:00
45~4921:0020:0018:0019:2016:0016:0022:00
50~5422:0021:0019:0021:4017:0015:0015:00
55~6115:0022:0020:0022:4018:0017:0016:00

5戦あり、先に3本取った陣営の勝ちです。
勝敗によって報酬の経験値量が異なります。

公式 - 『レベル別パーティー戦』追加のお知らせ[外部リンク]

PvP Edit

PvP はガラムバ森, エロシオ森, サナウンナム森などで可能です。
キャラクターには名誉値があり、ゼロになると PvP 地域に入場できなくなります。
名誉値は各陣営の村などのギルド名誉官で有償で補充できます。

相手を倒すと名誉値 10 獲得、倒されると 10 失います。キャラクター生成時の名誉値は 50。
PK が行われた場合、戦闘メッセージが表示されます。また、マップに 5 秒間位置が表示されます。

Lvが自分のLvより6以上低い相手にはあらゆる攻撃が当たりません。 (バグで設置型スキルのみ当たる?)

乗り物・ペットは殺されると死亡扱いでちょっぴりお金が減ります。

■PVP可能なエリア

クリシウム/ホーリーランドガランバ森、エロシオ森、荒々しい森、赤霧が峰
カントヴルパス、守護者の寺院、ティタニス墓、水没寺院
アルチャヘル凍りし時の洞窟、古き記憶の塔、巡礼者の聖地、トゥルサの本拠地

個人戦 Edit

個人同士が戦う個人戦 (Holic2 11/18)。
相手をターゲット、相手のメニューから個人戦を選択して申し込みます。
申請が受諾されると専用フィールドに移動し、しばらくすると戦闘が始まります。
Lv20 以上のキャラクターでのみ利用できます。
個人戦で負けると名誉値が失われます。

パーティ戦 Edit

二つのパーティ同士が戦う。
相手をターゲット、相手のメニューからパーティ戦申請を選択して申し込みます。
申請が受諾されると専用フィールドに移動し、しばらくすると戦闘が始まります。
パーティ戦で負けると名誉値が失われます。

名誉値50以下は、参加することが出来ません。

ギルド戦 Edit

二つのギルド同士が戦う。
ギルドのマスターかサブマスターが、相手のマスターかサブマスターをターゲット、相手のメニューからギルド戦申請を選択して申し込みます。
申請が受諾されると10分の待ち時間の後戦闘が始まり、相手ギルドのギルド員をPVP可能なエリアで攻撃できるようになります。

自然回復量 Edit

キャラクターは 3 秒ごとに一定量の HP と MP を回復します。
この回復量はパッシブスキルの自然回復量アップスキルで増加します。

ダンジョン Edit

ダンジョンはいくつかの種類に分かれます。

  • InD インスタンスダンジョン。個人またはパーティメンバーで入場
  • FD 一般ダンジョン。すべてのユーザーが同じマップに入場
  • PFD PvP 可能ダンジョン

デスペナルティ Edit

Lv10 以上でゲームマネーを消失します。
Lv35 以上で経験値 2% を消失します。

  • ペットおよび乗り物も同様です。

復活方法

  • 現在の位置で復活(要:その場復活石)
  • 村で復活
  • 指定した村で復活 (要:復活石)
  • 近くの復活地点で復活 (要:復活石)

「復活石」は、雑貨店で購入できます。必要な復活石は大陸ごとに異なります。
「その場復活石」は、ルナティアコンビニで購入できます。この石での復活の場合、お金、経験値は減少しません。また復活して5秒間は敵に姿が見えない状態となります。

そのほか、クレリックのスキルでも復活できます。

休眠ゲージ Edit

休眠ゲージシステムとは、モンスター討伐時の経験値を10%増加させるシステムです。
最初に訪れる村である アミタバ / ステラ に滞在している間、10%のボーナス経験値を得るための休眠ゲージを溜めることができます。
休眠ゲージは最大24時間分溜めることができます。

公式 - 7/23定期メンテナンスの修正、変更点[外部リンク]

覚醒システム Edit

覚醒システムとは、現在最高レベルの65のキャラクターに新しい力を与えるためのシステムです。
99.99%の経験値を消費して全ての永久的に能力値を+30します。

公式 - 10/1定期メンテナンスの修正、変更点[外部リンク]



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Last-modified: 2009-12-17 (木) 19:23:44